【标准/狂野】RBE术士新卡点评:中看不中用的古神仆从们

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“于诸神的彼端,你所见为何?”“于我眼中,唯见毁灭。”“那便是帝国的终焉。”

 

大家好,这里是明明感觉新卡挺有意思但是上手却发现编不出东西的幻梦,这样下去的话dk新卡点评也许真的要提上日程了——是的孩子们其实我还是个dk高手。

说实话术士以前预购皮肤有恩佐斯,翡翠梦境也有前卫园艺这种不知为何塞进来的亡语卡,本以为新版本术士有古神配合的话也理应是恩佐斯这边的,没想到还是克苏恩,也就苦了荆棘大德鲁伊这些快退环境的亡语组件了。不过实话来说至少新卡的卡效看过去是没什么问题的,至于延时收益用起来好不好用那就真的只能等实战了——至少比上个版本的大恶魔体系(加强前)要好得多吧。

惯例的叠甲环节:
本文所有预构筑以展示思路和卡组框架为主,未进行针对环境的单卡调整和细节优化,原封不动的拿去新环境我无法保证任何强度!与之前相同,部分思路我会附上预构筑,前面是标准而狂野在后边。就当是抛砖引玉了。

本次术士的卡依旧可以大体分为两个体系:仪式,以及一个理论上应该是动物园的体系。

理论上不属于这两个体系的卡,仅有至暗深处一张,但是拼装这个东西在看不见池子也没有试过效果的情况下实在是不好评判,如果简单的对标黑赐的话2费2个03嘲讽带一张大池子黑赐只能说属于如果没有配合的话是不太适合带的牌,具体能不能考虑还是要看这个拼装的手感,至少我觉得为了两个墙+一张大概并不是很稳定的质量,在天梯里是不太够的。

接下来先讲典型的小轴体系,仪式吧。由于克苏恩仪式并不需要真的携带克苏恩,因此只需要将其当做一张灵活的仪式卡就可以了。三张用于启动的仪式卡:克苏恩仪式,召唤仪式,充盈仪式,顺拍的话卡效是毫无疑问的高的,但是中期抽到的话似乎就并不是那么舒服了——包括核心收益卡基希克斯在内,他们都是延时收益,很多时候并不是你提前规划2回合要做的事情就可以了,而是那时候可能形式有变,现在做出的选择对于那时候来说已经没什么收益了。其中又只有克苏恩仪式具有灵活选择的能力,因此这个体系大概率没有看上去那么唬人。并且收益上来说,3个传说本质是摇随机数了,这种大随机的质量大伙懂得都懂;+6+6需要随从浓度但是由于仪式都是法术,因此和腐蚀者扎卡兹的契合度不高,而强势体系兆示术同样随从浓度低;抢牌只能说如果你缺资源那么2回合后抢多少有点来不及(快攻的话可能未必,但是这个资源抢过来对快攻的作用要打个问号),不缺资源的话也不需要抢对面的不稳定资源,除非对面开过死亡之翼的洗龙或者是个拉法姆术之类的,因此这个小轴的实际表现可能是个未知数。

进一步说,如果我们不追求准时打出基希克斯,那么仪式卡的浓度也是可以压缩的,大概3-4张也是可以接受的,就贯彻自己作为一个小轴的功能。毫无疑问克苏恩仪式不会被优化,那么考虑到大概率不会放弃背叛者高弗雷,次选大概还是能够一定程度上维持手牌数量的充盈仪式好一点,召唤仪式虽然卡效恐怖但是不是2c打出的话其实作用下降的有点厉害的。

兆术的过牌通常是足够把仪式牌捞出来的,因此我只携带了3张仪式。克苏恩仪式是我觉得可以顶着无法触发背叛者高弗雷的风险1费就挂的卡片,效果进可攻退可守我巴不得带他个七八张。这样的构筑模式下基希克斯通常只能选择抢牌破坏(或是你准备打资源了)或者是传说战场,+6+6能配合的卡10张都不到显然不是什么好选择。

 

拉法姆术的部分卡效均思路也使得仪式更好发挥,如果优化的话同样是召唤仪式可以优先舍弃,这里仅是为了在40卡组下保持浓度。除此之外拉法姆术较高的随从浓度以及随从导向的思路也使得亚煞极,泰坦杀神的触发变成相对容易,仅是作为一波返场来说我觉得完全是够格携带的。同样是基于较高的随从浓度,我携带了一张腐蚀者扎卡兹,其表现有待观察。

既然带了就顺着来谈谈腐蚀者扎卡兹吧。很明显他需要高随从浓度低法术浓度的情况下才好发挥,然而考虑到他没有配套检索,因此以其为单核卡组大概率是不行的;而现在的常见术士卡组,不管是兆示术还是母猪术都不是需要他减费并且法术浓度较高的卡组,实际上拉法姆术由于构筑自由度相对高因此还能调一下去带,以现行的法术解场为主体的构筑实际上也不太好带。纵观术士旧体系,以随从为主体并且法术浓度不高的似乎只有······

 

漂浮教程和喉魔异教徒属于看着就知道很厉害的卡,这里不多谈了,腐心支配者则是一眼菜的卡,术士什么浓度也想玩污手?污偰属于还算好触发的卡,如果感觉很难触发吧灾毁讯疾幼龙踢了即可(撕裂体系里不是那么强的一位)如果想压法术浓度的话,把咒怨之墓踢了然后携带克洛诺戈尔同样是个办法,不过我觉得咒怨的找牌能力还是有点无可替代的。

 

我知道你们想看什么,神秘多轴卡组他来了。虽然仪式的加入不可避免的提高了法术浓度,但是本质上如前文所说,腐蚀者扎卡兹并不能稳定上手,这种情况下话仪式体系也能充当起牌效的大任——不如说这个牌效不带他们我觉得有点暴殄天物了,浓度上来说大概率额意思仪式发挥功能的局会更多一点,这也是少数基希克斯3个选项都有一点作用的局——+6+6适配随从浓度,传说站场补牌,抢牌纯粹的资源量(虽然估计还是不会选)当然龙术一直以来的灵活性差的问题还是没有解决,大概率还是没有现版本海龙战的高度。

 

一些见多识广的兄弟应该看出来了,这个是曾经风靡一时的晶塔直伤术(孤守晶塔在哪你就别问了,当然带还是可以带的),在看见了腐蚀者萨卡兹和克苏恩仪式之后我觉得这个卡组也是大有补强的,污亵需要的最高费用也可以用祖拉玛特的牢房和时空之爪来达成,当然由于秘密监控和狡诈的郊狼都自带减费效果,因此只有孤守晶塔,祖拉玛特的牢房和小鬼地狱火!是会影响到的,不过同为aoe的情况下能用小鬼地狱火!处理场面就不要贸然交污亵了。克苏恩仪式的打7由于是回合开始可能不是很好打到脸上,可以积极选择其他选项来配合。其他卡位方面选择了我很喜欢的法爷欺诈者检索秘密监控+站场的构筑,除此之外考虑到提前挂时空之爪+弃掉小鬼地狱火!约等于0费a3,也携带了克苏恩的子嗣(被迫携带了克苏恩,帝国之眼,用弃牌处理掉即可)当做4费打7使用,标准仍然有很多真血卡组吃不住这个伤害。如果随从比想象中好站住场的话那么漂浮教程也可以携带(硬带贴狡诈的郊狼当然也可以)。相比起前面两套龙术,我认为这套可能更是新版本术士的快攻答案。什么,你说设计师提到的“动物园”?作为笑话来说还是很好笑的;蛋术?虽然恩佐斯,梦境之末确实是蛋术的补强,但是这个卡组的过牌不够,3费没蛋输一半,内战拔河很痛苦等问题没有解决的情况下仅仅一张复活显然是不够用的——何况也没有其他补强了。此外倒是也有用时空之爪配合马洛拉克拉出古神(克苏恩,帝国之眼或者古神主谋尤格-萨隆)然后配合蝙蝠面具的打法,然而一眼看过去就是母猪术的下位,这里就不展示了。

到这里我想大伙也看出来了为什么我标题会用“中看不中用”这样的词——虽然看着很有机制但是要么受限于不稳定的收益(基希克斯)要么受限于配合的极度缺失(腐蚀者扎卡兹),两张橙卡的发挥实际上都是需要打一个问号的。

虽然数值上对于标准来说很有开发空间,但是对于狂野就比较尴尬了。虽说克苏恩仪式和喉魔异教徒也许还能靠着数值冲入狂野,剩下的卡就比较难了,仪式显然和狂野格格不入,腐蚀者扎卡兹显然也无法特化构筑,剩下的卡机制和数值也都差那么一点味道,不管是任务术(恶魔之种)还是宇宙征战术甚至是弃牌术,新卡都是不是很好的选择(宇征可能会调一点小工具带,但是终究是边缘卡位的微调)新卡组更是没什么好做的,那么就只能鼓捣一点比较地沟油的东西了······

是的孩子们蛋术又来了,标准地沟油的同时狂野也能地沟油。启动方式除了你们可能在县长视频里刷到的献祭召唤者点绞肉车拉凯洛斯的蛋+灵魂歌者安布拉启动以外,还携带了召唤仪式(他召唤的35嘲讽为4费)用于配合献祭召唤者启动——当然格子很有可能不够当回合炸出2020本体,这也没什么办法了,复杂的启动只能依靠糊度去弥补,使用黑暗之门的体系虽然稳定但是容易异议破产而且没有乐队经理精英牛头人酋长的备牌,灵活度也很差。

对抓猪术的拙劣模仿。核心思路是用献祭召唤者→点召唤,点buff→血色绽放蝙蝠面具→3个复制的克苏恩,帝国之眼依次点击打5和子弹的方式打出7+21+21=49点伤害(如果携带并提前打出过克苏恩仪式,那么斩杀可以再加21来到70点),或者是将一部分自残牌换为同样自残并且能点掉献祭召唤者的暗色炸弹用于腾格子;同时携带一张老瞎眼用于副启动,影裔魔并没有替换为更灵活的飞翼影魔,以保留献祭召唤者点影裔魔出老瞎眼接面具的7c36斩杀(如果为了馆长稳定检索海中向导芬利爵士而放弃了老瞎眼,那么影裔魔最好换成飞翼影魔);用海中向导芬利爵士与避难的幸存者来保证克苏恩,帝国之眼在牌库里。为什么要挂抓娃娃呢?因为我觉得30启动速度恐怕是跟不上的,毕竟我们需要找更多的牌而且需要做9点自残,不需要竞速也可以大大方方转成40代抓娃娃体系占据旧40抓猪术的生态位,也许更好一点。替换牌与抓猪相同,飞翼焊装等解场,乐队经理精英牛头人酋长(无老瞎眼时)等灵活性调整以及其他非暗影解牌(理论上带1亵渎是可接受的,至少有一段时间抓猪确实带1)我知道你们看着就觉得这卡组非常难以喘息,到时候发给县长让他试试就知道了()

众所周知我是很喜欢恩佐斯的,不捏一套卡组出来说不过去了。如果说前一套还是在抓猪基础上改良的地沟油,那么这一套就是真正的小众变态思路了。思路如下:

尽可能用邪能篝火减费;提前弃掉恩佐斯,梦境之末(以下称作恩佐斯);维持空亡语池(或者只有残暴的恐龙统领,以下写作555);能用恶魔研习为月度魔范员工减费为佳;保证有小鬼地狱火!(以下写作666)在牌库。

启动回合:下555,用献祭召唤者点555出666,亡语触发拉出恩佐斯,恩佐斯点复活出555,触发两次555亡语出2个恩佐斯,这两个恩佐斯分别又能复活两个555,触发两次666的亡语,刚好又能炸掉两个恩佐斯以及复活出来的555(循环为触发-复活-复活-触发,保证场上是2个7血恩佐斯-2个1血恩佐斯+2个555-2个7血恩佐斯)因为666的亡语不会炸自己,因此不需要考虑双随从循环,用月度魔范员工为666贴上吸血就可以避免炸死自己了,由于是真无限因此理论上可以手撕百甲战(你的技术加上我的齿轮,我们势不可挡!.mp3)

当然贴吸血这个事情还是很麻烦的,有没有其他办法呢?有的兄弟有的。每次触发666的亡语是一个打6,考虑到我们前面基本不可能蹭血,默认对手为满血的情况下,需要5次触发,有雷纳索尔王子的对手需要7次,只要你能抗住这个伤害就可以了。也就是说,你分别需要30点等效生命值与42点等效生命值。为什么是“等效生命值”这种说法?因为有邪弦提琴在,满耐久的邪弦竖琴在你的血量不高于24的情况下是15点等效生命值。你16血提前挂一把琴,就够你5轮触发杀掉一个30血的对手了;杀40血的对手麻烦一点,哪怕24血挂刀启动也只有39点等效生命值,这就需要你多一点费用在28血启动一轮触发扫6之后再挂刀才行了。看着很繁琐吗?但是还有办法优化——看见那个暗誓信徒了吗?假如我们把循环改为触发-复活-触发-复活,那么这个循环是可以兼容一张6血以内的亡语怪的!用暗誓信徒的奶3可以降低你一半的血量需求,杀40血的对手可以说是非常轻松的。换成硬壳甲虫也可以,不过用护甲有带甲萎的风险,生命值更好点;其他回血(亡灵药剂师不行!)也可以,但是费用上还是偏低更好点,因此也不寻求高费回血了。

有人可能会注意到这个卡组有个“气”的后缀,那是不是说还有“剑”的版本呢?有的兄弟有的!实际上我翻遍了亡语池子发现只有残暴的恐龙统领可以在一个能接受的回合和恩佐斯,梦境之末互相套娃,那咱们放弃otk走剑宗也是个办法——

 

 挂征战时光之末的原因还是我觉得没有其他很好的制胜点。虽然任何一张恩佐斯,梦境之末或者残暴的恐龙统领都能做出一地并且做出一个能触发6次亡语的场子,但是一方面这个卡组亡语频率并不是很高(虽然我看着带了一张护魂者回收恩佐斯,梦境之末,但我不觉得费用能刷下来)另一方面最好用的亡语无非海军水雷斩24,没有中间段的其他可用亡语了。这里我们不做otk,因此思路是弃掉恩佐斯,梦境之末后,下残暴的恐龙统领吃掉,点复活,点触发,然后新的两个恩佐斯先贴a2给残暴的恐龙统领,然后再点触发,这里如果能贴吸血那么可以吸一口大的(不过大概率需要携带邪能篝火才够费用)如果不需要扫场则可以点发现并召唤亡语,准备压他的场子。通常来说先把征战做掉可能会好赢一点,压完对面基本不可能处理这种级别的场面。这个展开本身只需要残暴的恐龙统领和恩佐斯,梦境之末互相套娃,因此前面的气宗卡组也是可以直接用这一套打一波返场的(不过需要多带两张吃才能启动)!当然同样的,因为组件零散且没有双张需求,因此无论是改成40还是改

成宇宙都有一定可行性,具体害得看看怎么开发。

当然这个思路本身是我寻找特招古神主谋尤格-萨隆时的副产物,实际上用邪能篝火+血色绽放配合残暴的恐龙统领+蝙蝠面具是可行的,也不需要把key洗回去,不过想了一下的结果是使用古神主谋尤格-萨隆依旧不如克苏恩,帝国之眼,主因还是9c会和抓娃娃有冲突,做30的话容错率有点低(说白了30如果可行那现在就可以用螺丝之类的卡去做,对30这种竞速思路来说多的每一张前置都是致命的)至于用他来配合前文的抓神术也算是可行的,不过我觉得启动来说并不如直接0+3方便(相对的有弃掉玛尔加尼斯/纵火眼魔在打快攻的局玩天地反的说法),这里不多做展示了。

 

弹幕术现在也是有一定强度的卡组,克苏恩仪式和喉魔异教徒我认为是有资格冲入狂野构筑的——尤其是后者,理论上狂野让你的过期货物专卖商再次弃掉灵魂弹幕(回来了,都回来了···吗?)当然就老老实实去带麻风侏儒和炽烈烬火也是没问题的,不过我也希望更多人能够了解并再次开发一下这套尚有潜力的前狂野王者卡组。

孩子们, 我真的没活了。

不过我没活不要紧,新卡看着还是比前两个版本要有意思的多的。至少还能有开发的欲望,等哪天我又没活又没有开发卡组的欲望那估计是真的烂完了的版本了——就希望不要有那么一天吧。

今年的年末版本上的格外的早,但是年初版本理论上应该还是明年才会上才对,那么下一次应该真的就是明年见了!

封面:

 是的孩子们克苏恩仪式才是真正的橙卡

15小时前 发布于福建
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