【RBE】黑暗帝国的统治新卡机制蓝贴汇总

  • # 炉石传说

按照惯例,新系列“黑暗帝国的统治”期间开发人员对卡牌机制的补充解释都整理在这里。这次这篇又发得早,因为新机制拼装的解释来得早,ClayByte开工得也早。

(从刚刚开始公布的API卡图来看,卡牌勘误似乎也可以准备好了……)

 

机制答疑

 

拼装

  • 得到拼装的第一随从的费用、属性值、种族、排名、插画保持不变
  • 拼装的卡牌只来自中立或玩家职业
  • 大多数情况下(默认),提供描述的第二随从的费用等于或大于第一随从2费以内
    • 9费和10费是例外,由于牌池有限,第二随从中也会有8费随从
  • 拼装中的“重复”结果已移除,“确保拼装提供有意义的、支持不同玩法的选项”(如不会出现两个几乎相同的战吼效果)

古神

  • 没有计划兼容旧系列中“古神”(如上古之神的低语的克苏恩组件)

 

 

卡牌答疑

 

克苏恩的子嗣触发的克苏恩技能不享受克苏恩,帝国之眼的技能效果三倍效果。

 

古神主谋尤格-萨隆为玩家进行额外回合时的操作包括使用卡牌、使用技能、选择攻击目标等。

在2v2玩法中,古神主谋尤格-萨隆也会为玩家队友结束回合、进行额外回合。

17小时前 发布于浙江
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