虚空边域新卡浅谈——黑


- # 万智牌
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黑色部分
2.5分,这张牌我真的想了好久,到底是应该给两分还是三分,首先他的身材是个残疾,到出他的回合就很难踢过去了,只能靠异能打人,然后这个异能还需要配合,虽然是隔空打人,但是半血是永远打不死人的,甚至不如是固定数值,最后我决定还是不给这个密西面子了,取个中好了……我其实是希望他有更好的表现的,真开到了我也会放进套牌里的。
2分,效果是没的说,这分减在费用上,三黑啊,你需要他的时候非常容易不赶趟,不过限制赛不混色很多的话倒也不担心用不出来,还是个节奏问题,本体实力是有三分或以上的水平的。顺带一说,现在蓝绿黑都有这种三色的牌了,那俩颜色什么时候出啊?
2.5分,其实是个填充物的水平,要是第二个选项变成飞行就厉害了,可惜这453太脆弱了,算是环境针对牌吧。
3-4分,怎么也是个四费捞坟(如果结附的那个人没被解的话),不考虑最差的情况,在你对手套牌质量越高的情况下越好,要是给个穿透持续捞相信没有两回合对手就崩盘了,这空洞设计的倒还是挺有意思的,要不是你捞的那个没了,要不就是他自己没了。
2.5分,实际上感觉比2.5分高但是到不了三分的样子,牺牲套路很关键的组件,本身身材也不孬还有系命,算是相当好的曲线生物了。
2分,虽然效率很高,但是肯定是不如一个正经解的,因为本身也没赚到什么,害得看对手的脸色,适合解不够用的情况用来凑个数。但是解不够用在现开里可太常见了。
2分,亏节奏的抓牌,还变成了三费,哪怕是对手掉血只要不能斩杀也不算好,现开里应该能带的上一张,但你前期大概不想抓到这张抓牌的牌。
3分,黑色这次的解很有新意啊,和-3-3比各有优劣,但也不差,必带的解。
3分,我好像刚说完黑色这次的解有新意的事,这又来了一张花式-3-3,用途更多费用也更高,挺好。
3.5分,优秀的回报单卡,基本算是个曲线小炸弹了,无论你打哪个套路肯定是希望有这么一张能带来机制回应的牌的。
3分,碎骨贯身家族新成员,其实按理说应该是2.5分的,不过现开里每一张正经解都是宝贝,所以适当加分,多了一个神器也保证了你大概率是有不要的东西给他牺牲的,甚至还能配合空洞主题,三赢。
3.5分,这系列弃对手的牌几乎就没有,不算守护好像就一张,所以就是他自己配合自己,还是那句话,打之前我没办法判断星舰的蓄能容易与否和是否拖累节奏,如果蓄能比想象的简单,那这张卡甚至是值得4分的,因为8点蓄能是一个平均偏低的数值,而他只要能踢出来,就不可阻挡。
3分,虽然这个分可能偏高,可我真的太喜欢这个设计了,虽然没有了闪现的突然性,但是保证了什么时候都可用,现开赛里对手可能就这么几个值得解炸弹,你让他抓两张牌可弥补不了,而且还有真能骗到人这种可能不是。
2.5分,一个延时掘坟怪,就是有点延迟的太久了,所以相对的,比起掘坟怪只是个挡刀的,它的价值更大的一些,所以里外里加一块可能还是这样一个分数。
3分,限制赛优质去除。
2.5分,4费的佩戴费用偏高,但是总还是能用的,空洞的设计的也不错,前期用跃迁佩戴后期踢的那个人撞死了换别的人带。
2分,不触发空洞就太亏了,也找不了多深的牌库,不如一个正经填充物。
3.5分,我决定咬咬牙多给点份,这万一里外里太赚了,这玩意自己还是个神器,保底最少也是+1-1,以这个环境的里神器的密度和他自己的费用-3问题应该不大,况且他本身还是个能决定最后战局的大飞机。
2分,这玩意好不好用得看你星舰多不多强不强,跟他自己没啥关系,4攻是能换掉大量前期生物,但是1屁股也吃一切解啊,但是如果你有上边那个战巡舰那可就完全不一样了,我甚至乐意给他再加0.5分到1分。
2.5分,跃迁有加分,但是最关键的是有没有合适能踢出去的生物,不然就是为了凑一次空洞,我目前看最合适的其实是第一张那个黑卡……
3分,每回合至少抓一张牌,虽然上去那回合可能有点卡节奏,但是每回合至少抓一张的诱惑力可太大了,并且这点还不是打你自己脸上。
2.5-3分,这张卡不太好评,理论上是除了三费你没亏什么东西,但是前提是你牺牲的那个要相当不值钱这笔买卖才是赚的,这系列是有一堆造衍生物之类的手段,可现开有能不能赶上就是另一回合事了,大概率是给后期抓到的小生物一些价值,所以过渡分就是给你五费以下的强牌准备的。
3.5分,这种东西真的能改变攻防局势和思路的,而且除非你劣到马上就要输了,总会发挥效果的,更何况这系列还有牺牲主题和造衍生物的办法呢,属于是锦上添花的牌。
3分,这牌其实也不好评,设计思路应该是前期没人的时候能踹尽踹,后期开星舰,对方要解还得亏牌,关键就在于这些零碎好处加起来值多少,我个人觉得这个分其实有点保守,实际用起来可能会更极端一些,比如你压根没星舰,或者你很后期出他。
2分,五费跳楼啊……是不是有点过分了,凑合用的水平吧。
2.5分,这个好处呢,就是你前后都有机会用它,所以减不减这个费用也就没这么吃紧了,当然,你如果空洞用节奏肯定非常好,所以他作为解的补充值得一个接近优质解的分数。
2.5分,本系列专门用来触发空洞和牺牲的人,你肯定希望至少有一张,本身势力最多也就是这个分数了,算是顶级填充物了。
3分,优质短解,没啥好说的,你不可能不带吧。
3分,空洞和牺牲的核心张,不仅没有费用还有受益,费用低廉,我几乎找不出他的问题,就是如果2/3就更好了(笑),我愿意给个超过优质填充物的分数。
2.5分,后期威胁+赚牌源,让我想起艾卓的某个巨人,带这么一两张没毛病。
3分,虽然不是瞬间但是可能低费用出帮你凑空洞,哪怕减一费也是可以了。
4.5分,没有回合末牺牲、没有死去放逐,太可怕了,这就是源源不断的资源啊,身材都是2/3,甚至想到了防打2打1,这种牌哪怕是混色我都想拼着试试了。
4分,虽然有点疼,但是效率太高了,一张卡扭转局势,如果不是这么疼,我敢给他4.5分。
下边是填充物部分
还是那些介于2-2.5分之间的填充物,这些基本就都是围绕空洞和牺牲主题的了,跟蓝色的一样,选你套牌合适的那些就行了。
我写完了发现,好像应该把解也单独列出来来着,方便查看,但既然都单独写了……各位见谅,红色再说吧
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