长路漫漫,唯剑作伴丨营地专访《符文战场》执行制作人柴诚然下篇


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书接上文,我们探讨了《符文战场》从诞生到设计的诸多方面。让我们继续来看看后面的谈话内容,我最好奇的是《符文战场》和其它TCG游戏最不一样的地方,这款游戏的将多人体验作为其重要的卖点之一,让身为牌佬的我非常好奇,毕竟很少有实体TCG游戏在设计初期就会在意多人对战体验。
诚然表示,在多人体验机制正式落地前,团队开展了大量测试,尤其针对对 TCG 竞技项目不太熟悉的玩家群体。一方面,他们力求保留 TCG 游戏的核心精髓,这是游戏的根基所在,不能为了追求多人体验而丢失本质;另一方面,通过这种机制玩法让 TCG 实现 “桌游化” 转型。这一转型意义重大,对于休闲玩家来说,《符文战场》不再仅仅是一款 “只有输赢” 的游戏,更成为了三五好友聚会交流的平台与载体。这种设计既照顾了核心玩家对 TCG 精髓的需求,又拓宽了游戏的社交属性,让不同类型的玩家都能在其中找到乐趣,不得不说这是一种巧妙的平衡。
作为TCG最绕不开的一环,也是我对拳头游戏最期待的一环就是《符文战场》的赛事规划,大型赛事也是选手证明自己实力的重要途径。作为有着全球丰富赛事经验的拳头游戏,我相信一定会带来惊喜。
确实也正如前瞻峰会披露的规划,《符文战场》的赛事体系已规划起 “区域 - 全国 - 国际” 三级递进的完整生态框架。这套体系既锚定竞技深度,又兼顾休闲温度,让不同需求的玩家都能找到属于自己的战场坐标。
在竞技向方面,有着段位晋升的荣誉角逐。底层渗透的是年度积分体系,玩家参与公开赛和指定的线下店铺赛事即可累积赛事积分,当积分突破阈值后,可晋升到下一个段位。而且在一个赛季内,同级别的赛事只会取最好成绩获取积分,这意味着玩家可以通过多次参与同级别赛事 “以赛代练”,让草根牌手能更没有顾虑地在赛事中突破自身上限,这种设计给予了普通玩家更多成长和展示的机会。
顶层角逐则是全球性赛事矩阵,从区域赛到全国赛,最终晋级国际赛的层层筛选机制,为硬核玩家打造了 “从本土到世界” 的荣誉通道。赛场上,选手们围绕 “争输赢、夺名次” 的核心目标,以极致的卡组构筑和操作策略展开巅峰对决,满足了精英玩家对竞技荣誉的追求。
而在休闲向方面,打造了轻松社交的趣味战场。大型赛事现场特别设置 “休闲娱乐区”,“符文大乱斗” 模式打破传统规则限制,允许玩家体验随机符文组合的趣味对抗;“朋友开黑局” 则鼓励玩家组队参赛,在轻松氛围中享受协作乐趣,淡化胜负压力。同时,全民参与的低门槛体验场景,区别于竞技赛事的高强度对抗,休闲活动更注重 “即插即玩”—— 无需复杂准备,现场提供预制卡组,让新手和娱乐玩家也能快速融入《符文战场》的世界,感受卡牌策略的魅力。
这套赛事体系的重点在于 “竞技与休闲的柔性连接”:休闲玩家可通过店铺赛事,逐步向竞技赛道进阶;而竞技赛事也会引入娱乐模式作为周边活动,吸引更多圈层关注。从区域店铺的周末聚会,到国际舞台的巅峰对决,《符文战场》用多层次的赛事设计,让每个玩家都能在 “竞争” 与 “欢乐” 之间找到属于自己的节奏,这样的赛事生态无疑会让游戏更具生命力。
当谈话时间已过大半时,我也问出了我最想问的问题之一,就是未来能不能在《英雄联盟》顶级赛事(S系列赛)里看到《符文战场》的比赛,来实现线下卡牌与线上游戏的结合。
诚然表示,《符文战场》秉持 “赛事即内容” 的运营基因,随着自身赛事的逐步推进和成熟,未来会择机同 IP 赛事矩阵在关键节点进行赛事线上线下联动。同时,也会寻求联合直播平台、电竞俱乐部、内容创作者构建合作的机会。这一规划既体现了对自身发展节奏的把握,也展现了开放合作的态度,让人期待《符文战场》赛事能与《英雄联盟》赛事碰撞出精彩的火花。
之后谈到未来《符文战场》会不会和《英雄联盟》、《英雄联盟:云顶之弈》、《金铲铲之战》有更强的联动,比如某张高罕卡牌可以兑换线上游戏的角色 / 皮肤时,诚然给我卖起了关子,我把原文发放出来大家品品:“《符文战场》是拳头游戏产品矩阵中的一员,对此想和玩家说的是‘皆有可能’。” 当然我还是相信拳头游戏会在合适的时机为玩家们带来更多精彩。
最让我感到意外的是,诚然说他们发现很多LPL选手也是 “深藏不露” 的 TCG玩家。未来条件成熟时,他们可能会参与《符文战场》的赛事。与此同时,也特别说明,《符文战场》赛事对玩家社群始终秉持一视同仁的原则 —— 所有晋级高级别赛事的玩家,皆凭借自身实力赢得参赛资格,而非依赖名气加持。这一原则保证了赛事的公平性,让赛事的竞技性更具说服力,也让普通玩家有了与职业选手同台竞技的可能。
最后,关于游戏近期还有哪些大的营销动作。目前看以 5 月 23 日联盟竞技场举办的店家前瞻峰会为起点,构建线下营销的第一波声量。紧随其后,线下体验店招募计划实现突破性进展 —— 超千家门店已纳入《符文战场》生态体系,同步在上海、杭州等高校启动校园活动试点,完成区域化场景验证。接下来,线下布局将全面升级:不仅深度参与 ChinaJoy、GAF 上海插画艺术节等游戏和艺术行业的顶级盛会,还将落地北京 SKP 路演等高端商业场景。同时,起源上市前全国门店将针对本地玩家社群密集开展试玩活动。9 月新开学季将启动第二阶段校园线下营销,结合社交场景强化品牌渗透。最终形成 “大型展会引流 + 区域社群深耕” 的双线联动。
线上传播体系则注重全域流量运营与生态资源共振。线上以第一弹起源系列预览季为开端,同步启动创作者与店家双轨招募。后续传播除官方阵地以外,将进一步联动生态内外 KOL,在多平台以多元形式(如短视频、直播、图文测评等)构建传播矩阵。此外,生态内资源联动也已经初步形成规模化效应:英雄联盟赛事直播弹板广告持续释放曝光势能。年底成都世界赛更将通过深度合作实现品牌声量进一步爆发。
《符文战场》正逐步形成 “线下场景体验 + 线上内容裂变 + 生态资源加持” 的立体营销闭环,为品牌与用户的深度链接构建可持续的增长通道。这样全方位、多层次的营销布局,无疑会让更多人了解并爱上《符文战场》。
通过与诚然两个多小时的深度交流,我不仅了解了《符文战场》在多人体验设计、赛事体系、联动规划以及营销布局等方面的详细情况,更感受到了团队对这款游戏的用心与投入。相信在团队的努力下,《符文战场》会在实体集换式卡牌市场中绽放出独特的光彩,为玩家带来更多惊喜与乐趣。
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