Switch2版《魔法气泡™ 特趣思™ 俄罗斯方块™ 2S》6月5日发售!


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世嘉宣布,Nintendo Switch™ 2版《魔法气泡™ 特趣思™ 俄罗斯方块™ 2S》已于今日6月5 日发售。 本作是将深受大家喜爱的世界级热门动作益智游戏《魔法气泡™》与《特趣思™ 俄罗斯方块™》相结合所诞生的梦幻合作游戏。游戏内不仅新增了全新模式“一起气泡方块”,还支持Nintendo Switch 2的新功能“鼠标操作”、“摄像头游玩”以及“游戏分享”。
介绍以上新增内容的发售宣传片现已发布,欢迎观看。
新增的模式和功能
全新模式“一起气泡方块”
“一起气泡方块”是由两名玩家在同一个场域进行对战的新模式,需要玩家各自控制同时掉落的“气泡组合”或“四格骨牌”。团队合作是完成大连锁、取得胜利的关键。
※游戏发售后通过版本更新,即可使用互联网连接或本地联机与他人一起游玩“一起气泡方块”。
摄像头玩法
使用Nintendo Switch 2游玩时,玩家可以通过需要另外购置的USB摄像头,将摄像头拍摄到的影像显示在游戏画面中。在本作中,玩家不仅可以将拍摄的影像设置为场域背景或头像,还可将影像设置为其他玩家们送来的“妨碍气泡”特效。在与亲朋好友一起游玩时,尝试摄像头的多种用法,可让游戏气氛更上一层楼。
使用鼠标直接控制气泡和四格骨牌的移动
在本作中,玩家可通过Nintendo Switch 2的Joy-Con 2的鼠标操作,自由地移动气泡和四格骨牌。鼠标操作不仅适用于正在控制气泡和四格骨牌的玩家,本地的观战者也同样可以在场域中为正在游玩的玩家提供气泡以及四格骨牌的摆放建议,帮助玩家进行对战。全新的操作方式会让气泡方块的玩法更加丰富。
游戏分享
本作可以使用Nintendo Switch 2的新功能 “游戏分享”——只要拥有一份游戏就能让所有朋一起游玩。此外,向参加“游戏聊天”的其他用户进行“游戏分享”后,可一边聊天一边享受《气泡方块》的对决。本作的“游戏分享”还支持本地联机与互联网连接两种分享模式,不论是身边的人,还是远方的朋友,都可以一同畅享!
作品简介充满“魔法气泡”与“俄罗斯方块”乐趣的12种游戏规则
本作收录了由3位角色组队一起挑战的“技能战”,经典玩法“VS”、“翻转”、“大爆发”、“派对”、“气泡方块”等共12种规则。使用同一个场域进行双人游玩的新模式“一起气泡方块”也将闪亮登场! 本作支持“魔法气泡”与“俄罗斯方块”之间的对战,也支持“魔法气泡”或“俄罗斯方块”的单独对战。不仅如此,本作不论是线上还是线下,都可供1人至最多4人进行游玩。
“冒险模式”故事引人入胜
“冒险模式”需要玩家在地图中前进,并通过完成对战和任务来推进故事,在充满“魔法气泡”和 “俄罗斯方块”的世界里,展开一场益智大冒险。不仅如此,还有收集道具等丰富的多周目游戏内容。
※故事内容与《魔法气泡™ 特趣思™ 俄罗斯方块™ 2》相同。
入门不慌的新手教学,刺激畅快的线上合作与对战
“教学模式”带领新手入门,提供“魔法气泡”与“俄罗斯方块”的基础教学,让玩家学习连锁和堆叠的知识。
本作中,玩家可以在“网络联机”模式中进行最多4人参与的对战,在“全世界益智联盟”中则可以比拼“魔法气泡”以及“俄罗斯方块”的技巧,两种模式均提供网络排名。
此外,本作还收录了“多人头目战”,可供最多4名玩家在“技能战”规则下一同挑战各类Boss。
“魔法气泡”
国民级消消乐动作益智游戏《魔法气泡》系列自首次发售以来已经过30多年,始终深受玩家们的热爱。初代《魔法气泡》于1991年发售了MSX2版本以及FC磁碟机版本,并在1992年由世嘉发售了街机版本和Mega Drive版本。简单易懂的游戏系统,俏皮可爱的角色以及在动作益智游戏中首次加入对战系统的创意游戏性让作品快速走红,风靡一时。此后,本系列作为动作益智游戏类型中不可或缺的作品,在多种游戏机、手机、智能手机平台发布了多款作品,受众玩家横跨多年龄层,至今人气不减。本系列在2018年3月成为JeSU(日本e-Sports联盟)官方认证项目之一,众多职业选手由此诞生。作为在电竞项目中广受好评的系列游戏,本系列如今也仍会举行多种竞技赛事。
※文中游戏截图均来自开发中版本。
※Nintendo Switch、Joy-Con为任天堂的商标。
《俄罗斯方块》
《俄罗斯方块™》诞生于1984年,由电脑程序员阿列克谢·帕基特诺夫构想。《俄罗斯方块》是一款看似简单却极具吸引力的益智游戏,游戏的目标是将下落的四格骨牌(Tetriminos)在矩阵中完美排列,并且不留空隙。当矩阵中的一整行都被填满时,该行会被清除。如果四格骨牌堆积至矩阵顶部,游戏将会结束。亨克·罗杰斯于1988年在拉斯维加斯消费类电子产品展览会(Consumer Electronics Show)上发现了《俄罗斯方块》,这款游戏成为了他手中最热门的作品,在Nintendo Family Computer(任天堂红白机)上十分畅销,并在日本达到了数百万销量。他于1989年飞往莫斯科,与苏联谈判以获取《俄罗斯方块》在Game Boy上的版权。罗杰斯随后将游戏的Game Boy版权授权给任天堂,使任天堂的掌上游戏机成为了当时最受欢迎的掌机游戏系统,接下来的历史众所周知。时至今日,这个品牌在经过40多年的发展后依然受到全球各年龄段和各文化背景人群的喜爱。《俄罗斯方块》每年的在线游玩次数都会达到数十亿次,并且游戏在全球的销量已超过5.2亿份。
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