《炼金要塞》塔防与动作的炼金术碰撞


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在近年独立游戏的浪潮中,融合多类型玩法的作品屡见不鲜,但能将动作、塔防与 Roguelike 元素无缝融合,并赋予其独特炼金术美学的,《炼金要塞》(Castle Of Alchemists)无疑是其中的佼佼者。这款由 Team Machiavelli 开发的像素风游戏,自 2023 年抢先体验阶段起便以 “策略与暴力并存” 的设计理念吸引硬核玩家,而在 2025 年 4 月推出的 1.0 正式版中,它更以全面进化的姿态,交出了一份出色的答卷。
游戏的故事始于一场疯狂的炼金实验 —— 为了追寻传说中的 “贤者之石”,炼金要塞的大师们不惜触犯禁忌,打开了通往元素领域的通道,却引来了无尽的异界生物入侵。玩家将扮演首位炼金术超级战士贝拉塔・迪・阿契米亚,肩负夺回要塞、拯救幸存者的使命。
塔防与动作的双重体验:玩家需扮演炼金术强化的超级战士贝拉塔,在敌潮来袭前布置陷阱、建造防御塔,同时亲自操刀近战与远程武器,化身战场上的 “移动炮台”。这种设计打破了传统塔防的被动性,赋予玩家更高的操作自由度。
动态防御构建:从基础的尖刺陷阱到可弹射炮弹的旋转大炮,玩家需根据敌人属性(如火元素弱水、冰元素惧火)实时调整防御工事。陷阱间的 “协联效果”(如电击金属陷阱 + 油液引发爆炸、酸液与火焰生成毒雾)更将策略深度推向极致。
通过收集资源,玩家可锻造随机词条武器(如附带燃烧、冰冻等特效),并解锁技能树中的突变能力(如强化暴击率或陷阱范围),实现角色与防御体系的个性化成长。
无尽模式与高难度奖励:针对硬核玩家,新增的 “生存轮回” 模式以潮水般的敌人考验极限策略。
《炼金要塞》的独特之处,在于它拒绝让玩家停留在 “摆塔看戏” 的舒适区。每一次陷阱布置、每一次技能选择、每一次直面 Boss 的刀光剑影,都如同一场 “脑力与手速的双重狂欢”。
推荐人群 :
热衷《兽人必须死》式塔防动作融合玩法的玩家
像素风与炼金术题材爱好者
追求高重玩性与 Build 构筑深度的硬核策略党
在像素世界中指挥炼金战士,书写属于自己的要塞史诗吧。
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