每日速报0416 贼骑优化历程与最新构筑

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大家好呀,速报与大家几日不见。笔者这两天忙完了求职的笔试与面试,又有多余的时间来写速报啦。

环境在过去的几天里终于脱离了补丁后混沌初开群雄混战的局面,逐渐稳定了下来。在顶分段,船歌骑、阿曼莎贼、跳水猪瞎占据了环境的大头。而在前一千分段,由于卡组流通的滞后性和更多的玩家数据,古树术、星灵贼等卡组也还有出场。这几套卡组间互有博弈,除了跳水猪瞎大优贼以外,其它对局比如术打骑等都没有完全的一边倒,很看双方牌手的水平如何。

总的来说,如果形容补丁前的环境里是少数95分和大量70分的卡组的话,那补丁后就像是三四套75分卡组和其它70分卡组构成了环境,没有明显的断档领先的卡组出现。如果你不是隐藏职业战士的玩家的话,你大概率能在翡翠梦境为喜欢的职业找到强度合适的卡组。

本期你将看到:

大数据分享与简析(来自HS石炉之家)

盗贼、骑士的卡组演化过程与最新构筑

正如我们前面所说的那样,前一千的生态环境还是十分丰富的,各职业卡组均有出场。如果把目光聚集到前两百左右,根据笔者的体感来看,就基本只剩下船歌骑、阿曼莎贼和跳水猪瞎了。这可能是由于这些卡组的构筑在近期得到了优化,并且随着技师的操作提升能够打出更高的上限。一个典型的例子就是船歌骑的优化,从图二可以看到即使是在一天之内骑士的胜率也有了明显的提升,这与优化构筑的传播息息相关,也是我们下一部分分析的重点。

 

盗贼的构筑思路一直是以凋零先驱的回手体系为核心,回手体系+星灵体系就是星灵贼,回手体系+阿曼莎就是阿曼莎贼,前者最早是国服惘闻传播开的,后者笔者最早见到的是外服流行的。除此之外还有携带海盗体系的海盗贼,一些网站会将其翻译为“脚本贼”。在最近,人们开始发现,海盗贼强的是彗星+折价区+港湾的三个55或者水弹枪+港湾的3*(3+5)=24点直伤,而此外海盗贼构筑中的猢狲和帆船(buff和贴风怒)则下限不够,因此可以取其精华,去与回手体系相融合,再带上阿莎曼讲故事和打质量。就这样,一套融合了海盗贼、回手贼、阿莎曼贼三套卡组长处的卡组就诞生了。这套卡组最开始是proyun在冰火杯(超高选手水准的民间赛事,感兴趣的可以B站关注乙麋的转播)中操刀亮相,大狼普雷后续用这套卡组打到了国服第一。

这套卡组十分全面,在顶分段迅速流行并大量替代了原先星灵贼的生态位。卡组既可以前期凋零先驱展开,中期也有海盗体系的过牌+直伤+站场,后期还能靠世界树和阿莎曼打爆发和质量,十分全能。相比之下不会像星灵贼那样面临起手卡住几张圣堂武士出不去的情况,整体节奏下限高了很多很多,十分推荐大家尝试。

 

以乌索尔+世界树的combo为核心的大树骑经历了至少三轮优化。最开始时,玩家普遍尝试双小精灵四把武器双烧烤大师的纯大树骑,主打一个检索8+7单核的同时快速卸牌。后来大家开始意识到这样做的下限太低了,全依靠世界树单核的话前期不够强力,于是试着将这一体系与骑士的其他体系如圣契轴相融合。最后被保留下来的体系是灯火机器人+诸多神圣法术的小轴的灯火骑。灯火机器人能够在前期就打出033、488之类的场面来给予压力,更好地辅助开出世界树。彼时的构筑中还携带着金属探测器并去掉了小精灵,意寓着仍旧十分需要尽早跳出乌索尔。再后来就是前不久,大家逐渐发现海上船歌与灯火骑相性十分不错,正常节奏下不难再五六费时打出船歌,在如今解牌稀缺的环境中表现不错。虽然牺牲了熊刀过8+7的能力,但稳定检索的船歌时经常不需要世界树出场就能获胜。这样的思路下放弃了靠金属探测器来速出乌索尔,又带上了拨号机器人来检索世界树轴,仅将其作为打后期质量的补充卡组维度的手段。另外一处点睛之笔是卡组又带回了一张小精灵,但不同于曾经老构筑中唯一的卸牌的目的,它现在还可以给拨号提供一个可抽的0,并且为阿尔达之手等buff牌提供0成本的buff对象。最终,在九千羽和其他一些玩家的优化下,这套卡组最终演化成了如今的船歌骑

卡组要求牌手根据不同的来牌选择不同的对局规划和获胜方式,强度不低的同时也很有深度。十分推荐大家尝试。

其实纵观上面两个职业的优化历程可以发现,人们对当前版本的开发程度其实并未到达百分之百,在笔者看来,关注和了解这些卡组的优化历程是十分有趣的事情。包括像环境大头中的另一职业DH,也经历了纯跳水大哥瞎到跳水猪瞎的优化过程,古树术也经历了最后期限等单卡的优化。我们可以发现,卡组总是从单核直接到全面复杂、从低维到多维的方向去优化的,这一过程中充满了思考和游戏理解的提升。如果大家也对此感兴趣,或许能收获构筑乐趣的同时提升自己的炉石水平。

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4月16日 发布于湖北
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