《流放2》新赛季速报:怪物血量下调,最强bd冰旋风光速滑跪!


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流放2玩家一觉睡醒天又塌了!
今日,官方再次更新了两个补丁,下调了剧情阶段的怪物血量,并改回了武僧的4次敲钟玩法,昨天玩家吃得苦算什么?
0.2.0b 补丁说明
- 所有非独特怪物的生命值都较低,从 100 到 75 级之间的 8% 逐渐减少到 15%。
- 所有 15 到 46 级之间的怪物现在的生命值都减少了 25%。
- 所有 46 到 64 级之间的怪物现在的生命值都减少了,从 75% 逐渐增加到 100%。
- 浪客流放者的生命值降低了 40%(除了上述改动)。
- “九头蛇之”(生命再生)怪物修饰语现在只出现在 65+ 级。
- 风暴之钟所需的连击由 10 个减少至 4 个。
- 爆炸手雷和伏特手雷的冷却时间已降低至 5 秒。
- 现在,所有诅咒技能宝石在每个等级中的半径增长都更高。从 1 级的 1.5 米开始,到 20 级增加到 3.1 米(从 2.1 米)。
0.2.0b 修补程序
- 修复了“元素旋风获得 50% 的相应类型伤害作为相应类型的伤害”,使旋风上每发射一个投射物额外获得 50%,伤害指数增加的错误。
相信很多人都看过了主播玩冰旋风的视频,几乎全屏的龙卷风,全屏秒杀,可以说是“龙卷风摧毁停车场”最形象的一次了。
但是今天一早就被修复了,官方也是不测试就给端上来了,竟然是每个风的伤害叠乘,怪不得秒天秒地的,只是很多人刚转这套就没了,有点惨。
目前的话,也就游侠锐眼可以玩玩冰旋风了,伤害被稀释了很多,但是风的数量还没减少,加上锐眼本身的伤害加成比较高,冰旋风还能坚持一下下。
女猎人亚马逊就惨了,冰旋风几乎玩不了,只能等新的玩法被开发出来。
下面贴一下冰旋风的技能搭配,已经修复了,谨慎抄作业,可以学习一下这套的搭配思路,看能不能找点灵感开发一下新的流派。
游侠·锐眼冰旋风
天赋加点
天赋上主要是围绕狂怒球来点,升华是强化狂怒球的收益和持续时间。
技能连接
旋風:加速-堅持不懈-齊射(3级辅助)-撤退-冰霜匯聚
迴旋斬(1級):武術節奏-目光(2级辅助)
寒冰彈(3級):增幅-瀰漫(2级辅助)
彈幕:預謀-永恆充能-獨創(2级辅助)
風魔舞者:伸手可及(2级辅助)-透勁拳(3级辅助)
戰鬥狂怒:滿盈-清晰
馴獸:冰霜路径>闪电路径>周期火冰电地面
狙擊者印記
以上技能按顺序连接即可,已经标明了辅助技能的等级,如果找不到,可以直接复制上面的名字去搜索框搜索。
伤害主要来源是旋风,没有资源旋风先衔接前三个辅助就行。
驯兽地点的选择在第三章或第六章的丛林遗迹,还有第四章的猎场,优先选择冰霜路径的宝宝。
装备词条
武器选择物理,火,冰,电高点伤的长锋,手套和戒指上堆点伤和抗性。
其他装备的话,选择生命,闪避,抗性词条的防具。
操作技巧
如果带了制造冰面的宝宝,平常打怪点一下弹幕,再点一下旋风即可。
打boss的话,回旋斩按3下,再按弹幕,最后接旋风。没有宝宝的话,可以在回旋斩之后接寒冰弹。
这个流派的原理就是利用回旋斩+旋风可以制作更多旋风,然后弹幕又能让旋风额外释放2次,每有一个狂怒球,弹幕的效果增加1次。
这也就是锐眼天赋为啥围绕狂怒球的数量和获得来点的原因。
而亚马逊本身的升华点,没有狂怒球相关的天赋,只有增伤手段,这次修复之后,只能玩其他流派了。
另外,旋风还可以根据地面的元素来产生更多的额外伤害,所以需要制造冰面的宝宝。
这套的原理看着是设计师想让大家玩的,感觉还不错。目前你还有什么比较强的流派,欢迎分享讨论~
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