简中洛卡纳第一弹红紫构筑指北

  • # Lorcana

大家好,我是海豹拍手,上周末参加了本地的一个34人爱莎争夺战,和同行的朋友操控同一套红紫打进决赛,最终赢下奇幻爱莎。今天分享一下我的红紫攻略。话不多说,直接进入正题。

为什么选择红紫?

在简中刚发售的时候,我看了一圈当时美版上位的卡组,我认为红紫是为数不多同时具有强度并且还有很大构筑优化空间的一套牌。自己组牌比抄牌玩肯定更有乐趣。

这是我一开始抄的一份牌表,可以代表目前你能看到的大部分红紫构筑。

下面是我经过很多修改,赢下爱莎的套牌。

单卡选择

单卡选择主要我会考虑环境占比最高的三套牌,蓝灰黄灰红紫。

  • 文房四宝

这块是和目前绝大部分牌表差异最大的地方,我只选择了美德之盾。考虑到目前黄灰和蓝灰meta占比很高,并且都携带大量野兽,物品的表现本身会打很大折扣。另外一个因素是,物品的数量多了意味着你能够进行探奇的生物也就少了,简单点说赢得更慢了,超时是目前红紫经常遇到的问题。

我唯一选择的物品,并且带了3张。美德之盾的用法有很多,非常灵活。当皇后在场时盾可以是只用3费启动的魔镜,可以配合阿拉丁一回合解掉两个小生物瞬间打出8点探奇差。或者把对面爱莎给你冻住的人竖起来。最常见的用法是把你刚刚进行探奇的人竖起来,保护住。这张牌是内战中最重要的单卡,有1张就够了,所以带3;面对灰色牌时也可以当墨水绕野兽。 

不能当墨水就意味着面对灰色牌没有绕野兽的余地,并且需要大量回合数才能赚回本身亏的这一张牌,而且存在看到两张好牌还得扔一张的情况,评价为不是牌。 

几乎只能和阿拉丁配合,太窄了。要启动怀表至少得等7、8费的时候,面对灰色牌在这之前对手有充分的时间找到野兽砸了,3费啥也不干不能接受。这张牌在内战中也几乎毫无用处,会玩的红紫会用美德之盾把他的每个人竖起来,让你没有速击的机会。

这是我最后选择放弃的物品,墨镜在内战中确实在后期能起到不错的效果,但是本身4费抽1的动作还是效率太低。主要问题是面对灰色牌的表现太差,本身不能当墨水和坩埚一个问题,启动它的回合数太靠后又和怀表一个问题,所以经常出现的画面就是你2费拍的镜子还没抽牌就被对面的野兽砸了,这是很不能接受的。就算对面不给你砸了,抽牌效应在面对新世界的时候也很鸡肋,况且它的效率很低。还有就是面对绿色快牌的时候我看到它简直两眼一黑,这个对局根本没有时间去用4费抽牌。最后我还是放弃了魔镜,如果你当地的环境有很多红紫,可以考虑带1-2张,并做好在其他对局因为这张牌输掉比赛的准备。

  • 威胁部分 

 

 

解站一体的大哥,不必多说,必须满编。大龙前期看到不要急着当墨水下,想想能不能捏到9费。 

面对黄灰最好的终结手段,黄灰没有什么单卡能解掉阿拉丁,并且有很多小生物给阿拉丁当养料。红紫内战阿拉丁和甲方其实差不多,就是起到一个2探人的威胁,会玩的红紫会利用美德之盾,不给你阿拉丁解场的机会的。 

红紫目前最好的4费曲线,属于矮个子里拔高了,甲方解决了4费曲线缺少的问题,还有红紫赢的太慢的问题。如果没有甲方,这套牌的两探人只有7费以上的3个大哥,内战就算后期抽到也是好牌,攻击力在内战中无关紧要,2探重要,因为探完之后会用美德之盾竖起来,不会有生物交换的机会。甲方在面对灰色牌表现也很好,5点生命值非常扎实,不会死于两次拿起剑,面对新世界经常可以保持很高的攻击力。但是第二第三张甲方拍出来往往已经手牌不多了,没什么交换能力,所以我只带了3张,当然4张也很合理。 

 

3探价值单卡,在内战是好的。但是不能当墨水,这套牌已经有15张不能当墨水的牌,25%的占比,再多一定会牺牲一些流畅下墨水的稳定性。那这两张牌配吗,除了内战其他对局的表现是很中庸的,可能不如阿拉丁,所以答案是不配。 

这些生物身材羸弱,没什么交换能力,只能在优势的时候提供一些探奇压力,在红紫中属于标准win more的牌。很多牌手觉得这些家伙在内战中会有惊艳表现,这是个误区。我之前也提到过了, 用美德之盾竖起来一个生物,和它有灵活是没什么区别的,一样不能被生物交换,对手只能用龙火,大龙快准备去除,你只是多花了3费,内战不缺这3费。所以拜托请停止44吃34吃33吃23这样的食物链空军竟备啦~ 

  • 行动牌 

 

作为一套以后期高费大厉害终结比赛的控制套牌,带一些前期低费的互动咒语是很合理的,哪怕亏牌,只要能追回节奏就是好的。神魂颠倒的用法很多,最好的对局是对黄灰,起手我很乐意看到。弹天灯断费用;弹辛巴,用你的22击杀躲在辛巴后面自以为高枕无忧的1费人;弹对手迟迟不探,明显留着转型的小虎克和小史迪仔。后期抽到你也可以弹自己的来福或者美德之盾,进行额外的重置动作。面对绿色快牌表现也很不错,有机会让帕斯考失去灵活。内战填墨就行了。 

稳定一换一,但是不能填墨,也不能靠它赢,3张足够了。 

能唱出来就是最好的单卡,无需多言满编。 

一开始我看到红紫牌表的时候,我以为这套牌主要计划是用7费以上的人免费唱快准备然后再铺一波场压制对手。但经过实战我发现,大部分时候我是主动花费用使用快准备,没有必要刻意追求唱歌,唱歌你自己也会损失一个高费人而且它当回合没有探奇,我更多会配合美德之盾,先探奇完竖起来再唱歌,相当于用3费清场还利用最后一点高费人的价值。快准备其实你可以带3张,毕竟这是张在你落后的时候才会用的牌,优势的时候会很卡手。我最后选择带四张是因为考虑到新世界,需要考验牌库厚度,整把游戏如果对手知道你只带了3个快准备,并且都被新世界扔进弃牌堆,对面可以肆无忌惮地铺场。

  • 低费生物 

 

先手根据手牌可以选择不下,留着当墨水。后手有个1费22节奏会好很多。就算后期抽到墨水充足也能探奇,不是一点用也没。 

我几乎只希望在2费拍下一张加斯顿,剩下时间都是用来当墨水的,所以只带3。后期一个生物不能探就很差了,而且容易成为拿起剑的炮灰。换句话说,第二第三张加斯顿是这套牌最好的墨水选项,因为它不当墨水的机会成本很小。 

非常润滑的一张牌,一次性的美德之盾送一个22,皇后在场可以是2费老巫婆,面对灰色牌我们会绕野兽把美德之盾当墨水下,来福是额外的重置手段,还有机会和神魂颠倒配合,前期没有加斯顿和22也能救一下火,2张够了。 

这是当时我第一次看到美版卡组最困惑的一张牌,我一开始以为是为了和米奇配合,但我看米奇基本也只带2、3张。我想这又不是ptcg,过牌检索够多洗回牌库还挺有用;而且只洗一张,聊胜于无。答案是确实没用。当时美版还有个线上对战平台pixelborn(后来被迪士尼法务部叫停了),不像实体版,线上没有时间限制,红紫内战可以打到大道都磨灭了(牌库空了),然后用扫帚洗扫帚防抽死,你看我最开始抄的牌都66张了,也是为了防比对面先抽干,但是我觉得60张以上的牌是没有美感的。可以说就是个内战对策牌。但是我们在玩实体牌啊,先不说有时间限制根本不会打到牌库空,用扫帚本身牺牲了很多其他对局,你看加斯顿打得过辛巴扫帚就打不过,这就差很多了。

  • 3费生物 

3费生物带了12张也是为了让唱出抽2概率更大。 

非常顺滑的牌,本身不亏牌,对手也经常不屑于解,留给你用它唱抽2。 

这也是我的牌表和大部分构筑区别很大的一个点。小爱莎能让猴子毛衣变好,试想一下先手出小爱莎对面爱丽儿准备下回合唱新世界,你4回合直接给他横过来拿猴子解了;试想一下用爱莎把对手刚出的蓝色黑巫婆横过来用毛衣撞了。在内战中小爱莎也是最重要的单卡之一,因为会玩的红紫会一直用美德之盾保证自己的人竖着,让对手的毛衣加斯顿都变成电线杆子(重点知识多多重复),小爱莎可以打破这一局面,激活毛衣和拉菲琦这些速击生物。还能转型,转型就算个添头,我不会因为有小爱莎起手去留大爱莎。那天爱莎争夺战打了3把内战,每一把小爱莎都要至少吃一个龙火。

猴子也是张被低估的牌,第一弹前2费就没有什么3攻人,拉菲琦可以很轻松完成1换2,并且有小爱莎会更好。不能当墨水问题不是很大,这是很多对局我起手最愿意看到的3费曲线。 

我一度尝试满编过,但发现除了能转型可以说一无是处,场面上和1费22一样,2血容易成为拿起剑的炮灰,就像是在ptcg底座被什么蛇纹熊点死了一样,太不能接受了。你要是想进化还不敢用它唱歌。后来发现还是小爱莎好,3血还有强大的功能。果然偷面包的贱民是不配和高贵的冰雪皇后相提并论的。

  • 5费生物 

 

在洛卡纳65还是太大了,几乎能优势交换所有环境内的生物,除了冲了冲浪史迪仔,没啥好说的必须满编。 

能和美德之盾来福形成配合高效抽牌,本身45身材也扎实。在没有带魔镜的情况下,一定是满编的,内战根据手牌留一张,当然有抽2是更好的。后期场上有皇后的情况要先想清楚要抽牌还是探奇再做别的动作。

对局分析

  • 起手留牌

对未知对手,最理想的7张牌: 

弹手、22、加斯顿、盾,不同对局先后手不同都有可能当墨水。

  • 内战

这套牌内战胜率极高。一个原因是我们有3张盾,其他牌一般都是2张,虽说一张够用了,但总归更容易上手。之前提到过很多次了,内战最重要的牌是美德之盾,有没有美德之盾是两个游戏。有盾在场,对手的毛伊、加斯顿、怀表都是电线杆子,阿拉丁也不过是个普通的2探人。

内战胜率第二高的原因是小爱莎,小爱莎能激活毛衣和拉菲琦,如果你先手3费除了小爱莎手里有猴子,对手出3费曲线4回合唱歌的计划就会被无情打断。

内战胜率第三高的原因是你看了这份攻略。(雾)

你应该尽可能保证自己场面上不会比对面多超过1-2个人(根据生物质量决定,2个22可以,甲方加皇后就不太行),这是为了不让对手的快准备达到1换2。然后每回合探完用美德之盾竖起来就行。

不用为了每回合填墨把自己的大哥早早盖了,在5、6回合停一停是可以接受的。

最好的墨水选项是加斯顿,第二第三张盾,1费22和没有小艾莎在场时的毛衣。

我理想的起手7张牌长这样:

加斯顿当墨水,22根据先后手可下可不下。

  • 对蓝灰和黄灰

由于现在大部分牌表野兽都带3到4张,我这个牌又只有3个盾,所以是很值得绕的,只要把盾当墨水下就行了,后期盾当回合就能用一次可以拍下来。 

对灰色牌脑子里一直要想的2张牌,新世界和拿起剑。

面对新世界,在前期尽量少用抽牌的招,每回合持续下墨水,阿拉丁和大龙直接当墨水就行,因为捏在手里等你到7费以上对手大概率早就开过新世界把他们弃掉了。还有甲方会很厉害。

面对拿起剑,前两回合不要既下22又下加斯顿,打蓝灰加斯顿大概率也不会下。主要是黄灰,22和加斯顿下一个够了,对手只要一直竖着不和你交换,等爱丽儿唱拿起剑就行,前期被一下解掉两个怪,要是再搭进去一个黑巫婆就更不能接受了。我们很可能因为前面下了两个人填墨节奏紧张了。

会玩的对手是有可能只开一个新世界甚至不开新世界,利用资源优势赢红紫的。比如黄灰可以用冲浪史迪仔,几乎是稳定1换3。蓝灰有镜子补牌。所以也不要假定对面一定手牌见底了就要开新世界,中后期该过牌还是得过。

黄灰是弹手最好发挥的对局,之前在单卡分析提到过用法了。弹天灯断费用;弹辛巴,用你的22击杀躲在辛巴后面自以为高枕无忧的1费人;弹对手迟迟不探,明显留着转型的小虎克和小史迪仔。打黄灰阿拉丁也是好牌,经常能配合来福和盾,一回合解2-3个小生物,瞬间拉开探奇差。 

打黄灰时脑子里还要有乐佩和冲浪史迪仔。

黄灰这个对局比较看骰子,黄灰先手我感觉没什么卡组好打的。理想的7张手牌:

爱莎加斯顿大概率当墨水。

蓝灰比较优势,红紫牌库质量比对面高,对面也会帮我们补牌下墨水。理想7张手牌:

毛衣有机会能配合爱莎解536老巫婆。

  • 对绿色牌

    这是红紫的劣势对局,好在由于绿色牌互动性不足,游戏体验比较自闭,玩的人不多。

    之前一直被埋汰的加斯顿是这个对局最好的单卡之一,4攻除了灵活生物都能交换。

    阿拉丁在这个对局很差,这是对面的回手和灯神最好的目标。

这个对局唯一要考虑的牌就是回手,剩下的都是些阳谋,想着怎么解场,然后等着大爱莎接管比赛。

由于笔者这个对局打的不多,只能写这些。

理想7张:

别急着看到手里两个加斯顿把第二个下了,三回合可是有第二个加斯顿加弹手的选项的。

  • 对黄蓝

老实说我觉得黄蓝也是非常全面强大的卡组(批者注:没有扫场),但是现在玩的人不多。这个对局也很劣势,对手会玩只要一直小哈迪斯循环,我们的资源很快就会被碾压。要记得防乐佩,黄蓝的乐佩很容易触发,冲浪史迪仔更容易防,黄蓝生物不多。

 2费加斯顿别下,会被对面的塔拉祖母诱惑的。

理想7张:

 

以上就是我知道的关于第一弹红紫的全部了。

2月9日 发布于上海
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