【晨昏线】刑警&卧底,双线深入缉毒
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许久没有玩到剧情类影游了,2024一整年几乎都是恋爱影游,确实玩着有点乏了。一直在等的两款剧情类影游——《隐藏真探》和《晨昏线》,前者已经遥遥无期了,就盼着后者的好消息,盼着盼着,终于盼来了。
对《晨昏线》的期待属实很高,缉毒题材不仅吸引人,还很有意义,而且是腾讯参与制作,拍摄质量、演员演技这一块很有保证。又在接近一个月的延期后,总算是正式上线了。
《晨昏线》采用双线叙事,从两个角色的视角展开,开局就能选择从刑警线或卧底线进行体验,两条线并行,交汇在一起,拼凑出真正的故事剧情,可以在相同的故事里获得两种完全不同的体验。这一玩法有点像前段时间的《谍影成双》,而在《晨昏线》里,无需朋友,一个人就能体验到双视角。
双视角相对新颖,但重点还是要有足够的剧情和冲突点,一个视角里相对不起眼的事物,在另一个视角里得到印证,这才能给到双视角的惊喜,若两条线都很平淡,就不能体现出如此叙事的优势,失去了能出彩的点。而本作的剧情设计没能有足够的反转和悬疑,剧情过于套路化,没有太多波澜,刑警线和卧底线的人物刻画过于刻板,还带些俗套的桥段,有点可惜。本以为腾讯参与制作,剧本上也能有剧集的水平,远低于预期了。或许这和审核有所关系吧,听说为了过审大量删减,对剧情应该有很大的影响。
玩完《晨昏线》,仿佛看了一部的电影,但也只是一部电影,游戏的剧情线太单一,没有复杂度可言,只能一条主线走到底,没有其他的支线。可能是题材上的特殊性吧,不允许有更多的可能性,有点可惜。
个人会觉得团队有充足的摄制经验,但游戏制作经验欠缺,互动影游已经经过了2024一整年的高强度打磨,剧情线选择,剧情加速跳过,失败后换条剧情线等设计,都已经有非常多游戏的或成功或失败的经验和教训,没能很好的吸收,整体的体验感还是略差些。
本作的QTE玩法做得很极致,只能说有利有弊,QTE作为剧情中的调剂部分,可以提供一些趣味,但真的不宜设置过多,本作就是QTE有点偏多,且剧情切换较为朴实,QTE无法跳过,很多剧情得重复过,QTE也得一直重复,就有点折磨。QTE只能是调剂,而不能是需要在剧情中打起精神,时刻盯着,就怕错过哪个QTE,这不比上班还累?
另外还有一些审讯玩法和搜证玩法,相对中规中矩,还是会觉得推理和悬疑弱了,感觉有点像小孩子过家家。这本来应该是本作的重中之重,精华亮点的部分,没能做的足够突出。
个人认为《晨昏线》的内容还是有些偏少,个人觉得单线还是偏短了,几乎没有支线,全流程体验的时间更是不太够看,可能是删减的原因吧。希望后续能进行补充,玩到更多的内容,有更完整的体验。作为剧情类的影游,还是得鼓励一下,希望能有更多不同题材类型的影游,获得更多不一样的故事与体验。
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