【狂野高分】宇宙猎的单卡抉择与打法探讨
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朋友们好啊,我是邺水朱华,战网id邺水朱华#51930,是一名热爱地沟油宇宙的狂野玩家。这个月因为玩不会圣契骑和任务瞎,玩了一会排名原地踏步后,回到了老本行宇宙猎,从1k名外开打,以24-6的战绩打到了378名。虽然分段不是很高,但也算有些心得,因此执笔写下这篇简单的教学,谈谈我对这个卡组的一些拙见。
排名展示环节
正文
一、为什么要玩宇宙猎?
每个宇宙卡组的核心都理所当然的是他们所携带的宇宙牌,如萨满的蛙刀给了他打中速内战独一份的节奏;骑士的芬利进可找火冲抽烟解场滤牌,退可找叠甲奶四化身龟男,精魂给的幻象更是让神抽的概率翻倍;瞎子的枪手更是有着独一份的破坏快感,更不用说雷诺与姐夫两张单卡给予宇宙卡组天然的快攻抗性。而对于猎人来说,宇宙猎能作为一个成熟的思路完全基于这张卡: 塞尔杜林作为一个四费全场单向打三,外加站一个3-4足够超模,给了猎人稳定吃下快攻和中速的资本,因此,除了极少数对局(法师)外,任何对局都建议在前期节奏尚可的情况下保留野人爹。这张卡也回答了宇宙猎的核心玩法:节奏压制,相比起宇宙萨、宇宙术和宇宙牧等老牌宇宙依托于超模解牌吃下快攻,依靠各色的终端赢下慢速。宇宙猎面对各路卡组的解法都只有一种,场面+适当的干扰牌(各个塞布、厕所锋鳞、锁晶等)推死对面。
二、构筑分享与单卡抉择
宇宙猎早期的构筑思路尚不统一,有最高曲线6费ak的纯快攻打法,也有携带铜须巨型的中速内战好手,还有携带祖尔金的伪组合技打法,而发展到现在,基本可以分为两种:携带奥秘体系与奎尔萨拉斯的希望,带上搞人小组件的偏快攻打法,以及携带鲍勃铜须,不带奥秘的稳扎稳打的中速打法。这两类构筑因比较出名的传播者的b站id而被称为王宗(王噗鲁什 )与户宗(炉石猎户)。事实上,这两类卡组的区别是操刀者是否喜欢使用变态雷克萨与变态布莱恩皮肤。
笔者使用的构筑如下: (牛里面的卡位是毒蛇花、照明弹、无界空宇,其中一二号位的卡位固定,三号位的卡位可以自行替代成癫狂公爵西塔尔或者泰坦,就笔者个人理解而言,宇宙猎作为一套纯粹的进攻卡组,携带空宇能够让我们在山穷水尽时续住最后一口气,像是高中生物书里抖擞精神的白眼果蝇,说不得便翻盘了。)
当然,如果你想组成一套自己的宇宙猎,那笔者认为以下这些是必带卡: 笔者是喜欢钻研构筑的玩家,具体钻研的方式便是在b站观看几个猎人高玩的对局视频,寻找他们构筑中的“公认卡”,以上34张牌便是笔者的答案,剩下的卡位,可以在如下的卡牌中自行选择:
可用卡的选择,意味着你想针对什么样的对局。你觉得被暗牧踹死的体验太差了,那么请带上一桶詹姆斯和雷诺龟死他们;你感觉打内战输了好丢人啊,那请带上引月长弓和各类buff和他们狠狠地随从交互;你觉得打龟法又臭又长,想干碎他们的龟壳,请带上刀锋女王用技能给他们上一课,同时,携带刀锋女王的话,可以检索的坑道虫与配合地标给的一只跳虫就能打一个散装火球的刺蛇是相当舒服的选择;当然,如果你像我一样,就喜欢搞人的快感,想看贼德元气等卡组被折磨致死,那就带上搞人小组件,同时别忘了带上可口的狗饼来装修厕所。至于嘴臭矮人,谁不喜欢在对面猪鼻测错奥秘了之后来一句“你和雷矛一样强”呢。至于困窘的机械师让大主教奈丽稳定上手,恶霸在针对各类宇宙卡组的时候卡一回合雷诺泰坦,你特别喜欢海卓拉顿,那就踢掉大多数对局没用的海星,并带上鱼叉炮五费就能把他拍出来,都是不错的选择。笔者非常建议大家在结合环境与自己喜好的前提下选择合适自己的构筑,只需要遵循简单的一点:最多带两把刀以防折价娄抽不到奎尔萨拉斯的希望。
说完了构筑,让我们来探讨一下几张牌的具体用法: 迷你包的绝佳补强,无论你是否携带女王以及异虫体系,请一定要带一张地标。他可以让你在和术士的对局中防住多米诺,也可以让你在和法师的对局中永远有一个格子可以下怪,更常见的用法是配合酸喉打一波小返场,以及配合遥控狂潮造出3只44的狗,逃出闪电风暴、棱彩光束等常见aoe的三血射程。
散装兽群呼唤,后手基本可以保留,先手看其他手牌的情况选择性保留。宇宙猎的核心是每回合都有事做,所以后手一费跳币开拼布二费拍米沙绝对不是错误的打法,而米沙在打圣契骑的对局中能卡住3攻的刀,保护身后的锋鳞;霍弗简单粗暴的四点直伤(配合神话观测者或者奎刀会有更多)也是无需多言;雷欧克多的一攻,在有场面的基础上可以让你的随从交互能力发生质变,把优势转化成胜势,但要注意他是没法配合神话观测者的。拼布基本是一张无脑能用的牌,但是在龟法对局请千万别留也千万别开,三个野兽伙伴在场上卡你的随从格子,在手里卡你的手牌格子,都是让人想一想就血压升高的场景。
卡扎库斯人称小混调师,这是一张绝对值得拿出来讨论的单卡。混调师的池子有九个选项,意味着选到自己想要的选项的概率是1/9+1/8=0.236(经评论区和群友指正,概率为58.3%)。在这些选项中,复活可以在对面费劲巴拉解掉你的搞人小工具之后再拉一个(当然,打过蜂群或者群蛇就千万别选);加血能够让你的随从(特别是搞人小工具)逃出常见解牌的射程;全场打二配合酸喉更是属于猎人的第二个剧毒套,至于打三,直伤是永远都不会错的答案。对混调师的熟练掌握很大程度上决定了你是否能玩好宇宙猎这个卡组。
为了让选种饲养员能选三张牌随便带的。常见用法是解冻自己的场面一回合偷死龟法,或者沉默骑✌的赖皮泰坦与赖皮露米娅拒绝随从交互,在面对圣契骑膨胀的场面时沉默一波找一点喘息的机会。(但是想赢的话选种还是得找酸喉恐鳞)
一个带特效的蜘蛛坦克,不可谓不好用,要用好涂粉需要熟练掌握环境中卡组的启动时机,如大哥萨的544回合,圣契骑第一把刀即将砍完的娜迦回合与星际研究员回合,红龙贼或大刀贼的启动回合,以及巴风德的六费回合与蓝龙德的十费回合。当然,当作一个搞人小工具,卡住宇宙卡组的雷诺回合与泰坦回合也是舒服有佳。
绝对的核心卡,在宇宙猎中有着不亚于宇宙卡的地位。作为一个进攻卡组,打到高费后很可能面临着每回合费用都打不满的问题,各类慢速卡组超模的高费卡也让我们叫苦不迭。这时候拍下一张锁精,将双方拉回同一起跑线,慢速卡组就只能握着一手高费牌望洋兴叹了。
受篇幅所限,无法将所有可能的配合讲解清楚,宇宙猎是一套卡牌之间有着许多绝妙配合的卡组,这也是他的魅力所在。狗狗饼干可以buff厕所恶心死对面,也可以交易后配合赛杜尔林再攻击一次;神话观测者配合几张灵种卡或者奶龙给的奶酪都能多次加攻;酸喉在你变身女王后,射出的奥数飞弹每一发都附带剧毒更是奠定胜局。希望各位读者在使用宇宙猎的途中能发现更多有趣的配合,会心一笑。
三、对局分析与打法探讨
作为一套快攻偏中速的进攻卡组,前期留下蛇油、灵种等低费曲线是永远不会错的选择,在这基础上,面对各类对局,我们可以在明确打法的前提下进行合理的留牌:
1)牧师:以40快暗为主,总体优势。留下除了异教低阶牧师(小赛一个技能就似了)的前期曲线(包括脏鼠,2--6嘲讽太超模了)与对面狠狠地随从交互,留下蜂群应对纸翼天使与蝙蝠,姐夫、塞尔杜林、恐鳞毒蛇花(不要留牛,来不及)更是让快暗头皮发麻的单卡。需要注意的是,潜踪群蛇的两只潜行蛇不一定需要第一时间冲出来,可以一直趴着配合酸喉以小换大或者修血配合姐夫、混调师、塞尔杜林的aoe,当然,请根据实际情况判断是否需要及时处理随船外科技师,防止场面膨胀出aoe范围。对阵宇宙暗牧时,蛇尽量及时踢以防被暗言术噬白嫖,同时用剑圣涂粉卡住拉兹的关键回合。
2)骑士:圣契骑与元气骑分布差不多,总体劣势(骑✌的大手),按照圣契骑留牌。对阵圣契骑,在前期曲线的基础上留下各类干扰牌与剧毒套(包括牛),这个对局我们能做的不多,比较看对面的脸色,如果能做出一个躲在嘲讽后面的四血以上锋鳞或者剧毒恐鳞则基本可以拿下,其他要点就是无脑铺场,以随时配合右手可能上来的酸喉;对阵元气骑,在铺场的同时配合混调师尽量把怪堆到三血以上防棱彩光束,精英对决是没资格防的,尽量做到攻势不断就可以了。需要注意的是3费可以直接拍个剧毒恐鳞,拒绝和骑士大人的223、334、488等超模怪随从交互。至于元**,只防博元和芬利探底元,同时保持在25血以上防法庭元,规划元就算他赢了。
站住剧毒恐鳞制胜
站住锋鳞(并贴buff装修了一下)制胜
3)萨满:以大哥萨为主,整体均势,留下涂粉剑圣小赛等干扰牌,(如果是先手的话可以留下锋鳞卡一个硬币),留下剧毒套,在有酸喉时适当留下前期节奏配合解场,以及留下蜂群吃544复制的怪(快进到复制小马直接崩盘)。这个对局笔者个人觉得属于55开,最大的抉择点是脏鼠拉的回合,如果对方提刀砍了一刀,则默认手上有544,脏鼠可以直接拉(快进到喜欢拉环节),这个打法赌性太重,大家自行抉择即可。
蜂群吃下544拉出来的山丘制胜
4)法师:以龟法为主,整体优势(最喜欢的亲儿子)。在通用留牌的基础上留下厕所锋鳞杂役等干扰牌,留下牛和姐夫拿照明弹(可以提前拿等斩杀回合再打,姐夫可以在三费等回合在法师挂奥秘的基础上控一费空场拿),留下海星破冰环以及留下坑道虫和博学者普尔克特检索女王。这个对局的细节较多,包括但不限于不开拼布防场上以及手牌卡格子,及时送掉小怪(亏了也没关系)防止被冰环到死,同时,留住孵化池的最后一点耐久,在需要拍海星、塞布、锁精等叫杀的回合随时开启。还值得注意的是,虽然这个对局不鼓励铺场,但是在有厕所、杂役的情况下可以适当铺场让法师的衰变飞弹打不中我们的搞人小工具。(这里要特别表扬笨拙的杂役这张牌,如果打法师他能站住基本等于直接赢,也是我携带他很大一部分的原因)
找不到打龟法的素材了,拿一把暴打骑✌的凑合一下(笑)制胜点是一样的
5)盗贼:狗牙贼和大刀贼的数量差不多(红龙贼与大刀贼性质差不多,可以算是同一个对局),按照大刀贼留牌,留下蜂群、脏鼠、盛装歌手、小赛涂粉剑圣等干扰牌(这些牌在狗牙贼的对局中也是用的上的)。大刀贼是我们的优势对局(瓦莉拉小妹妹在雷克萨叔叔的搞人小工具面前也是忍不住轻哼了起来),我们并不一定要完全破坏掉对手的组件,在保持攻势的同时无限延缓对方的启动最终踢死才是最常见的赢法。目前因为宇宙猎传播较广,许多大刀贼已经开始使用公告栏起手应对蜂群,可以在挂蜂群的同时拍下雷欧克或者酸喉,并留好三个及以上的格子;狗牙贼是我们的劣势对局,对手前期的铺场过牌节奏太快,我们的赢法是前期通过搞人小组件防止对方海盗船超展开。通过迷失者、毒兽套、女王等卡牌返场反打,狗牙贼是没有回血的,在对方启动后靠场面配合技能推死并非难事。
剧毒恐鳞返场后配合场面推死
对方启动后依靠现有场面斩杀
6)德鲁伊:40蓝龙30巴风,总体是优势对局。留下前期节奏牌以及厕所、锋鳞、杂役等干扰牌,在有搞人小工具的情况下留下混调师、狗狗饼干等buff牌,留下博学者并在前期节奏好的情况下直接留下锁精。小德的解牌堪忧,即使对面拍下剧毒之种,六费准时提起的奎刀仍能打得小德抱头鼠窜。在小德顶着塞布厕所等搞人小工具哼哧瘪肚地跳起费用后拍个锁精让他一夜回到jiefang前,然后踹烂古夫的牛脸,也是独一份的体验。
最喜欢的一集
7)术士:大部分是任务术、少量宇宙术,均为劣势对局。(我都不知道宇宙术除了快暗和宇宙猎外还有什么优势对局)按照任务术留牌,留下前期节奏和剧毒套的同时搞人小工具拉满。这个对局我认为除了留牌更重要的是防多米诺,除了中小大小中的站位外,灵活使用地标和灵种将怪隔开也会让术士非常难受。如果场面足够叫杀,可以适当地控住对方的血量让其无法舒服地打出红石头扫把返场,而在我们场面失控时,也别忘了牛里的空宇能给我们最后一搏的机会。
站住锋鳞并用地标隔开场面推死
灵种隔开场面(早期素材,原理是一样的)
8)瞎子:主要为任务瞎,在经过镜花水月等高分玩家传播后,海盗瞎也有冒头的趋势。按照任务瞎留牌,这是我们的大劣对局,请留下一切低费的干扰牌并祈求对方没有吞噬魔法和121突袭,留下毒兽套和姐夫以应对对方膨胀的场面。在酸喉与姐夫不大亏的时候尽早拍下解场,否则吃个滑翔则彻底失去希望。现在任务瞎的主流构筑只有一把战刃吉他,在处理干净场面的前提下,姐夫是能够找到软的,但不用放希望在这上面。至于海盗瞎,目前的海盗瞎都会携带滑翔,同对局任务瞎的防滑翔方法即可。
9)猎人:中速猎与宇宙猎五五开。终于到了最难说清楚的内战环节,中速猎因我们的超模卡人家可以携带两张且携带了发现异星生物这种随从交互神卡而占据绝对的优势。这个对局的关键是返场卡的分配(喜欢我塞尔杜林踹死七条小狗吗),请合理使用姐夫恐鳞与女王,打到两败俱伤时防好对手的牛空宇,先手拍空宇的一方被对手反手基本等于宣告死亡。受笔者水平所限,这个对局实际上并没有太多的经验(哪边胡就赢了)。
在对手先手空宇的情况下拍下反手空宇制胜
10)战士与dk:这两个对局实在太少(笔者只暴揍过几把小碎骨的宇宙战和宇宙dk,奥丁战压根没看过)。我们的卡组面对牢战是绝对的优势,合理运用各个塞布与锋鳞卡好五费的乱斗,六费的礼物乱斗以及八费的星夜露宿即可。面对奥丁战时,在对手打过自助大餐后脏鼠即可出动破坏组件。而dk作为一个解牌幽默的卡组,更是基本没有还手之力,在前期造出一个剧毒恐鳞很容易就能单刷对方。要防的aoe就是线缕与邪爆。
造个剧毒恐鳞单刷dk
四、结语
行文至此,也算是告一段落。笔者并非是宇宙猎专精玩家,最开始游玩也是在b站看到了王噗鲁什的神人小视频,感受了一下猎人的搞人魅力之后才投入其中(其实我是吼批,但现在的环境玩吼等于折磨自己)。宇宙猎各种精妙的单卡配合与同宇宙暗牧一样的“炉石五五开”特性(其实我感觉已经比yuan厉害了),让笔者感受到了颇多乐趣,也希望能看到这里的你能加入进来,一起享受我们绿色劣质职业独有的搞人风味。(记得换上变态雷克萨和变态布莱恩皮肤)
最后,这篇文章只是一篇简单的讨论,如果你希望能够进一步学习宇宙猎的玩法,可以在b站搜索谭某啦、王噗鲁什、有劳特瑞了等宇宙猎up,看他们上传的实战录像学习更多。(这些up的视频非常好认,基本都是各种神人封面)
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